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[팩플] ‘양날의 검’ <strong>확률형</strong> <strong>아이템</strong> 뭐길래…법까지 나섰나
테크중앙일보
[팩플] ‘양날의 검’ 확률형 아이템 뭐길래…법까지 나섰나
확률형 아이템 사행성 논란 공짜인 게임 키운 최고 수익모델 “득템 확률 너무 낮다” 불만 누적 ‘메이플스토리’ 확률 바꾸자 폭발 이용자 “사기다”…국회, 법안 발의 <이미지를 클릭하시면 크게 보실 수 있습니다> 오락이냐 도박이냐. 한국 게임회사들의 핵심 수익모델인 ‘확률형 아이템’의 사행성 논란이 커...