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데일리
포브스가 주목한 인물, 한국 부자 13위 넷마블 방준혁 의장
매체 포브스는 2019년 7월 ‘한국 부자
순위
50’을 발표했다. 게임 부문에서는 김정주 NXC 대표가 가장 높은 3위를 기록했으며, 권혁빈 스마일게이트 회장이 8위, 뒤이어 방준혁 넷마블 이사회 의장이 13위를 차지했다. 넷마블이 K팝 아이돌 그룹 '방탄소년단' 기획사인 빅히트 엔터테인먼트 지분을 25.71% ...
헤럴드경제
실적 ‘더블!’ 택진이형 연봉 100억 찍고, 얼마?
104% 증가했다. 영업이익은 2414억원으로 204%나 올랐다. 당기순이익은 1954억원으로 162% 상승했다. 리니지M과 리니지2M 등 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지 쌍두마차'의 성공이 실적을 견인했다. 리니지2M과 리니지M은 현재
모바일 게임
매출
순위
에서 나란히 1, 2위를 유지하고 있다. 리니지2M의 1...
모비인사이드
웹소설, 중국 IP 사업의 중심이 되다
김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 7월에 오픈한 신작
모바일 게임
중 좋은 성과를 내고 있는 ‘老九门(노구문)’이라는 게임이 있다. 오픈 이후 10~20위권 성적을 꾸준하게 유지하고 있다. 개발사는 2014년에 만들어진 신생회사였고 운영사도 ...
연합뉴스
여전히 팔리는 '바람의나라'…IP의 힘은 이길 수 없다
찾아가 이렇게 말했다고 한다. "세계 최초의 온라인 그래픽 게임을 만들려고 합니다."(김재훈·신기주 저 『플레이』 중)
모바일게임
'바람의나라: 연' [넥슨 제공. 재판매 및 DB 금지] 순정만화 '바람의 나라'는 이렇게 1996년 PC 온라인 게임으로 재탄생했다. 그리고 2020년 현재 국내 최장수 온라인 게임...
뉴스1
줄리엔 강 "연예계 싸움 서열 5위 강호동, 4위 김종국…1위 OOO"
방송서
순위
밝혀…하하 "자신은 0
순위
라는 것" 속옷만 입고 거리 활보하며 청소한 사건 언급도 MBC '라디오스타' 방송화면 갈무리 © 뉴스1 방송인 줄리엔강이 연예계 싸움 서열을 직접 정리, 공개했다. 지난 3일 방송된 MBC '라디오스타'에는 권인하, 박선주, 줄리엔강, 이날치의 권송희, 신유진이 게스트...
머니투데이
잘나가는 택진이형… 반격 나선 리니지 동지들
리니지2M·M 선두에 경쟁작 '고삐'…박용현(V4), 송재경(달빛조각사) 등 리니지 개발자 출신 심기일전 김택진 엔씨소프트 대표, 송재경 엑스엘게임즈 대표, 박용현 넷게임즈 대표.
모바일 게임
시장이 '택진이형' 천하다. 엔씨소프트의 '리니지2M'과 '리니지M'이
모바일 게임
선두권을 점령하며 장기 집권할 것...
비즈니스포스트
넥슨 '듀랑고' 접어, 수익 위해 창의성 내려놓나 게임업계 아쉬움
이정헌 넥슨코리아 대표이사. 넥슨이 넥슨의 DNA이자 게임회사 필수요소인 창의성을 내려놓으려는 것일까? 넥슨은 16일 ‘듀랑고’ 페이스북 계정을 통해
모바일게임
‘야생의 땅: 듀랑고’ 운영을 중단하기로 결정했다고 안내했다. 듀랑고 개발을 이끈 이은석 왓스튜디오 총괄프로듀서는 “여러분과 함께 걸어왔...
이투데이
‘집게손가락’은 왜 남혐의 상징이 됐나
직접 사과하면서 논란을 일단락했죠. 그러나 GS25가 그해 유일한 ‘손가락 논란’은 아니었습니다. 카카오뱅크가 공개한 포스터 속 캐릭터들이 스마트폰을 사용하면서 검지를 쓴 장면, BBQ의 소떡소떡 메뉴 이미지, 교촌치킨이 과거 게재했던 치킨을 들고 있는 사진,
랭킹
닷컴이 판매한 닭가슴살 소시지 속 ...
피클코
1년 수입 209억, 전세계에서 돈 제일 잘 번다는 5살 소녀의 정체
관련 시장에 관심이 쏠리고 있다. / imaeil 대부분의 직장인에게 '억대 연봉' 이란 꿈같은 단어입니다. 이런 상황 속에서 펭수, 도티 등과 같은 스타 유튜버들의 인지도와 수입이 알려지며 유튜브 시장에 대한 관심이 높아지고 있는데요. 초등학생들의 장래 희망
순위
에 유튜브 크리에이터가 등장하고 직장...
김승열
2013년~2016년 모바일 상위 10위앱의 변화
넷째, 생명 주기가 짧아지고 있는
모바일게임
앱애니의 보고서에 의하면 전체 모바일 앱 시장의 매출에서 55%가 게임이 차지하고 있다. 조사 방법에 따라 조금씩 다른 수치를 보이긴 하지만 대략 50% 이상이 게임에서 나오고 있다고 보고 있다. 그만큼 게임을 통해 만들어지는 수익의 규모는 크지만 40개의...
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밸류체인타임스
글 38
現) THE VALUE CHAIN TIMES 편집장 기업분석, 금융, 투자, 경제, 비즈니스 인사이트를 통한 올바른 저널리즘 보도를 추구합니다. 신뢰·혁신·가치·공정성을 토대로 지속 가능한 스마트 프로젝트 저널리즘을 보도합니다.
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석대건
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現) 테크42 기자 기자입니다. ‘우리는 무엇을 위해 일하고 어떻게 성장하며, 왜 살아야 하는가?’에 대한 답을 찾고자 노력합니다. 이를 위해 AI, 클라우드, 데이터 관련 IT 기술, 애자일 방법론 등 생산성과 성장, 그리고 지속가능성에 대해 공부하고 전문가를 만나 글을 씁니다.